Le producteur d’Assassin’s Creed Shadows a répondu aux critiques d’Elon Musk

Le producteur d’Assassin’s Creed Shadows a répondu aux critiques d’Elon Musk
Le producteur d’Assassin’s Creed Shadows a répondu aux critiques d’Elon Musk

Marc-Alexis Coté, producteur d’Assassin’s Creed Shadows, a répondu aux critiques d’Elon Muskqui s’était joint au chœur des accusations portées contre Ubisoft lors de la présentation du personnage de Yasuke, fruit selon certains de choix liés à la soi-disant “culture woke”.

In quell’occasione Musk ha rilanciato il post di un utente che sosteneva la tesi secondo cui il samurai di origine africana era stato scelto come co-protagonista, a suo avviso in contrasto con la realtà storica del Giappone feudale, unicamente per questioni legate a concetti comme, comment diversité, équité et inclusion.

“DEI (diversité, équité et inclusion, ndlr) tue l’art”, a écrit le propriétaire de Twitter, démontrant ainsi soutiennent les mêmes thèses et de les légitimer sur sa plateforme sociale : une attitude qui a profondément marqué Coté.

La réaction du fabricant

Quand certains joueurs ont blâmé Assassin’s Creed Shadows pour le rôle de Yasuke”, tweet de Musk ça a généré des émotions en moi“, a expliqué le producteur, “et la première chose que je voulais faire était de revenir sur X, que j’avais supprimé, et de lui répondre.”

“Mais j’ai arrêté. J’ai une application de pleine conscience sur mon téléphone et j’ai donc essayé de l’utiliser pour explorer les émotions générées par le tweet. C’est triste, mais pour moi Elon alimente simplement la haine. J’avais beaucoup de réponses pas si gentilles en tête. »

Coté s’est cependant rendu compte que répondre à Musk à ce moment-là n’aurait pas aidé la cause. “Attaquer quelqu’un comme Elon ne m’aurait certainement pas permis de convaincre les gens de notre point de vue en tant qu’équipe. Yasuke est très lié à l’histoire de la franchise et comment nous faisons nos choix.

“Ce dont Musk parle, ce n’est pas le jeu que nous créons”, a poursuivi le producteur. “Les gens devront l’essayer pour comprendre, et si après les onze premières minutes et quarante-sept secondes ils ne seront pas convaincus de ce que nous faisons, nous pouvons en parler.”

Pourquoi ce moment en particulier ? “J’ai revu le jeu récemment et je me suis dit : « la réponse est ici ! » Je ne peux qu’espérer que les utilisateurs garderont l’esprit ouvert et verront le jeu tel qu’il est : un chapitre d’Assassin’s Creed, et je crois le meilleur que nous ayons jamais fait“.

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