Microsoft : un spectacle féerique pour une console fantôme

À une autre époque, après une rafle de jeux comme celle présentée par Microsoft lors de sa dernière conférence, le géant de Redmond aurait effrontément baissé le prix de sa console phare pour relancer ses ventes. Cependant, nous sommes en 2024, et tout le potentiel observé restera au moins pendant un certain temps dans une cocotte-minute verte imaginaire de Xbox et de plus en plus sur le point d’exploser.

Direction Xbox

La console de Microsoft s’est transformée en l’espace de quelques mois en une limite intenable et, pire encore, personne ne semble vraiment savoir quoi en faire. Phil Spencer lui-même n’est pas clair : d’abord il annonce que les consoles sont obsolètes, puis les gens arrêtent de les acheter et changent d’avis, puis les premiers portages sur les plateformes Nintendo et Sony sont annoncés avec la promesse qu’ils ne seront pas les derniers.

Doom the Dark Ages a été l’une des plus grandes surprises. Le jeu id Software restera multiformat

La dernière réponse de Microsoft ? Proposer au public du matériel plus cher que les consoles qui sont aujourd’hui sur le marché et dont les ventes s’effondrent depuis un certain temps. Dans ce chaos, il y a aussi un intérêt pour une éventuelle Xbox portable dont on a vraiment du mal à comprendre l’utilité étant donné qu’en plus des smartphones et des tablettes, il existe déjà des PC portables qui permettent d’accéder à l’écosystème Xbox et au-delà.

Soupapes de décharge

Aujourd’hui, alors que les jeux arrivent enfin et que la concurrence est presque silencieuse, la chaîne d’approvisionnement des jeux de Microsoft se retrouve sans sa propre vitrine pour exposer les produits. Les seules soupapes de sécurité sont le PC, puis les applications Xbox et Vapeur (un nom encore plus approprié dans ce cas), mais pour soutenir des projets comme Starfield et Indiana Jones, cela ne peut pas suffire, et il est naturel de s’attendre à ce que les jeux du futur débordent précisément vers les prochaines consoles Nintendo et PlayStation. pour éviter le chaudron dans lequel toutes ces études de développement bouillonnent et finissent par exploser. Pendant que le public ne bouge pas, pourquoi devrait-il le faire ? Les utilisateurs de PC peuvent déjà jouer à tout ou presque, et sans frais supplémentaires, les utilisateurs de PlayStation peuvent, espérons-le, attendre de nouveaux portages, tout comme ceux qui se jetteront à corps perdu dans le successeur de la Switch.

Boîte de jeu Nintendo

Jusqu’à preuve du contraire, la nouvelle génération de Microsoft est dans les plans, mais vers qui se tournera-t-elle et qu’aura-t-elle à offrir pour soutenir l’énorme investissement réalisé du côté logiciel ? S’il était un bodybuilder, la Xbox aurait aujourd’hui les jambes d’un robot autrichien avec le torse et les épaules d’un combattant philippin au-dessus. Comment compenser ? Nous aurions besoin d’un matériel incroyable, ou d’un système d’exploitation étonnant, peut-être structuré autour de l’IA dans laquelle Microsoft a tant investi, mais où allez-vous avec ces prix ? Certains passionnés rêvent déjà d’une sorte de Steam Machine signée Microsoft, mais pourquoi Xbox devrait-elle héberger Valve, lui donnant ainsi de la visibilité et des revenus supplémentaires ?

PlayStation se transforme également de plus en plus en éditeur, mais a quand même réussi à tirer le meilleur parti de sa PS5
PlayStation se transforme également de plus en plus en éditeur, mais a quand même réussi à tirer le meilleur parti de sa PS5

Pourquoi Doom arrive-t-il sur PlayStation, mais pas Indiana Jones ? Cela ne semble pas avoir de sens. Surtout, on ne peut pas décider au cas par cas après avoir racheté près de la moitié des grands éditeurs ; on ne peut pas laisser en suspens les fans qui tentent de suivre leurs séries préférées qui pourraient devenir exclusives demain ou pas selon les phases de la lune et les rhumatismes de Satya Nadella. PlayStation est également de plus en plus éditeur, mais entre-temps elle a fait comprendre au public que la PS5 est une certitude et non une console qui pourrait se dissoudre dans l’espace d’une vitrine.

Brouillard de guerre

Le nouveau Doom médiéval, les perles possibles comme Mixtape, le potentiel d’Avowed et le charisme de Fable, la merveille de Flight Simulator, la profondeur de State of Decay 3 et l’émerveillement devant Perfect Dark (pour avoir fermé Arkane, il faut vraiment donnez-lui un titre à Dishonored)… nous avons assisté à un show moins dilué que l’année dernière mais beaucoup plus concret et excitant.

Fable sera une exclusivité Xbox et PC. Pour le moment...
Fable sera une exclusivité Xbox et PC. Pour le moment…

C’est dommage qu’il soit dédié à une console imaginaire, dont on connaît le passé mais ne peut cadrer le présent ni distinguer le futur. De la grande stratégie de Phil Spencer, soit il manque encore un élément qui ne nous permet pas de comprendre où ils veulent vraiment aller, soit quelque chose s’est produit entre-temps qui a bouleversé leurs plans. La seule autre possibilité est que cette stratégie ait fuité dès le début, mais pour le moment nous voulons essayer d’exclure cela en attendant avec impatience les développements futurs qui pourront enfin balayer cet épais brouillard de guerre.

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