Le Manoir de Luigi 2 HD | Revoir

Le temps d’un téléchargement, celui de Le Manoir de Luigi 2 HDet le sauter dans le passé ça a servi. Aujourd’hui comme hier, des fantômes, de la sympathie et un cœur de lion pour aider, parmi des énigmes et des lieux sombres mais pas trop sombres : vous avez de la chance, propriétaires de Switch.

Développeur / Editeur : Nintendo / Nintendo Prix: 59,99 € Emplacement: Complète Multijoueur : Coopérative en ligne et locale PÉGI : 7 Disponible sur: Commutateurs Date de sortie: 27 juin

Luigi’s Mansion 2 HD, avec son revisitation technique du Luigi’s Mansion 2 original qui a vu le jour sur Nintendo 3DS en 2013, est prêt à nous entraîner physiquement dans le laboratoire secret du docteur Strambic et ensuite, si nous sommes suffisamment courageux et habiles, jusqu’au générique de fin d’une aventure… “Ghostbusterosa”.

Nous en avions déjà discuté il y a quelques semaines, lors duAperçu. Après le troisième chapitre de 2019Le ici Dans notre critique de Luigi’s Mansion 3, le grand N a décidé de moderniser graphiquement le deuxième épisode de la série centrée sur le frère de Mario pour permettre à tous, vétérans du jeu sur console et apprentis, de profiter de ses aventures effrayantes.

LA LÉGÈRETÉ DE LUIGI’S MANSION 2 HD

En ces termes, certains pourraient même penser qu’il s’agit d’un jeu vidéo basé sur la peur, les jump scares et la tension. Rien de tout cela, rien de plus éloigné de la réalité : Luigi’s Mansion 2 HD parle de fantômes et d’entités paranormales, mais il le fait avec la légèreté typique des productions Nintendo qui parsèment l’univers de Super Mario. Dès l’introduction, il ressort clairement que Luigi’s Mansion 2 HD est parfait pour les adultes et les enfantsune fois qu’on allume la Switch, l’âge perd son sens et sa valeur, la seule condition essentielle pour pouvoir l’apprécier est d’aimer les bons jeux vidéo, ceux avec lesquels beaucoup d’entre nous ont grandi et certains regrettent.

Luigi’s Mansion 2 HD parle de fantômes et d’entités paranormales avec la légèreté typique des productions Nintendo

Le roi Boo a détruit la Lune noire, dont l’influence positive a pu calmer les fantômes agités de Cupavalle. Sans cela, les ectoplasmes se transforment immédiatement en voyous intangibles et commencent à s’embrouiller les uns après les autres, avec autant de conséquences hilarantes que vous pouvez imaginer. Ayant découvert que les cinq fragments restants doivent être récupérés pour restaurer Cupavalle à la normale, Le docteur Strambic ne peut s’empêcher de compter sur ce cher vieux Luigile chasseur de fantômes improvisé qui avait déjà démontré ses capacités dans le premier chapitre (pour l’instant pas encore débarqué sur Switch, ndlr).

Ne vous y trompez pas : chaque pièce cache des secrets, des fantômes et des trésors.

En incarnant Luigi réticent, notre tâche est de rassembler notre courage et de récupérer les fragments éparpillés. cinq décors différents, chacun bien caractérisé en termes de gameplay, de design et de personnalité. Grâce à quelques outils fondamentaux comme le Poltergust 5000, un aspirateur parfait pour aspirer les fantômes (mais aussi pour souffler des objets, récupérer des pièces, gonfler des ballons et toute une série d’actions que je vous laisserai volontiers le plaisir de découvrir), le Rainbowlight pour débusquer les illusions et le Strobobobulb pour aveugler les ennemis, notre mission n’est pas impossible.

vous devez vous creuser la tête, aiguiser votre vision et vous immerger complètement dans la peau de l’enquêteur paranormal

Tant d’équipement ferait l’envie d’Archimède et d’Igon, mais ce n’est pas suffisant, il faut se creuser la tête, aiguiser sa vision à la recherche d’indices utiles pour surmonter les nombreux obstacles et se plonger complètement dans le rôle de l’enquêteur paranormal. Il y a des tapis à enrouler avec le Poltergust 5000, des bords de tissus d’ameublement à arracher pour révéler des passages secrets, des endroits qui ne sont qu’apparemment inaccessibles, des portes invisibles à révéler et bien plus encore. Gardez toujours les yeux ouverts : tous les détails sont importants.

UN NIVEAU MÈNE À UN AUTRE ?

Comme dans l’original, contrairement aux premier et troisième chapitres, Le décor de l’aventure est superposé il n’existe donc pas un seul scénario librement explorable. Chaque scénario est divisé en missions, il faut donc les aborder plusieurs fois, mais ne désespérez pas car les développeurs ont jugé bon d’insérer ici et là quelques changements environnementaux qui ne font pas de mal. La route qui mène au précieux fragment et donc au décor suivant est parsemée d’objectifs à compléter, qu’il s’agisse d’engrenages à récupérer pour déverrouiller un portail ou d’une pompe hydraulique à réactiver pour accéder à une autre zone. Après avoir accompli la série de missions incluses dans chaque niveau, nous arrivons à un combat de boss, qui s’avère rapidement être le point culminant non seulement parce qu’il nous permet de continuer l’histoire, mais aussi parce qu’il nous met toujours face à des personnages amusants, imaginatifs et des combats engageants, dans lesquels le jeu fait de son mieux pour nous mettre en difficulté. Bien que dans chaque mission les objectifs changent ainsi que les zones auxquelles il est possible d’accéder, la nécessité de visiter des zones déjà connues est à prendre en compte ainsi qu’un certain nombre de répétitions. Ce sentiment est exacerbé par l’absence de postes de contrôle intermédiaires, une solution qui, en cas de départ, nous oblige à recommencer la mission, quel que soit l’endroit où nous sommes arrivés.

Chaque ennemi a son point faible, même cette plante carnivore là-bas.

Ce n’est pas la fin du monde, après tout ce n’est pas un roguelike où l’on meurt beaucoup, mais quand cela arrive il faut se demander : N’aurions-nous pas pu intervenir d’une manière ou d’une autre ? Pour certains, ce ne seront que des bagatelles, j’en suis conscient. Il est probable que le rythme interrompu par le va-et-vient constant du laboratoire du Dr Strambic sera également là, tout comme les trop nombreuses difficultés liées aux contrôles qui seront déclassifiées comme mon obstacle personnel. In quest’ultimo caso però lasciatemi spezzare una lancia in mio favore: giacché Luigi non può schivare ma solo muoversi un po’ più rapidamente, durante i momento più concitati non è il massimo della comodità puntare con precisione il Poltergust e al contempo usare lo Strobobulbo , Voici.

Comme ces personnes éternellement merveilleuses, quel que soit leur âge, Luigi’s Mansion 2 HD était et reste un grand jeu

Comme ces gens éternellement merveilleux quel que soit leur âge, Luigi’s Mansion 2 HD était et reste un jeu génial, aussi bien en solo (quinze heures de campagne, mais les finalistes pouvaient le doubler) que dans la Tour du Chaos et ses défis co-play. en local ou en ligne, avec différents modes chronométrés prêts à nous donner du fil à retordre. La retouche graphique donne un semblant de contemporanéité aux modèles et environnements qui n’enlève rien au gameplay stimulant, curieux dans ses mécaniques proposées, léger dans son approche mais à ne pas prendre à la légèreEn effet, il renforce son emprise sur le joueur car il élimine les rides causées par le temps, permettant aux idées de ressortir et nous montrant que celles qui sont valables sont immortelles. Luigi’s Mansion 2 HD comporte les défauts de l’original mais, de la même manière, il est parsemé de toutes ces qualités remarquables qui, il y a onze ans, en ont fait pour beaucoup d’entre nous un souvenir à chérir avec soin. Alors ça tombe bien, Nintendo frappe encore et le fait avec la confiance de quelqu’un qui fait aveuglément confiance à ses attaques ou à ses jeux. Bienheureux soient les propriétaires de la Switch, une super petite console qui, apparemment, ne veut absolument pas savoir qu’elle va prendre sa retraite.

En bref: Amusant, léger, stimulant, anti-fantômes et adorable, Luigi’s Mansion 2 HD est un jeu génial qui mélange joie, idées brillantes et fantômes avec un savoir-faire expert. Ce n’est pas parfait car l’original n’était pas parfait, par exemple le réglage des niveaux peut faire lever le nez tout comme la répétitivité ou le rythme qui en résulte, mais nul doute que ceux qui ont apprécié le chapitre sur 3DS adoreront aussi cette revisitation. Ceux qui n’y ont jamais joué auparavant peuvent enfin combler le vide avec un jeu adapté aux adultes et aux enfants, plein de passion, d’attention aux détails et d’idées curieuses, aussi bien en solo qu’en multijoueur. Comme d’habitude, lorsque Nintendo est impliqué : si nous avions plus de jeux vidéo comme celui-ci, le monde serait probablement meilleur.

Plateforme de tests : Commutateurs Oled
Comment ça se passe, comment ça marche : Bon frame rate et rendu global en haute définition, on se retrouve face à un bon secteur technique et un bon travail de modernisation. Vous remarquerez peut-être quelques artifices graphiques liés à l’éclairage et à l’utilisation du Strobobobulb, mais rien de tragique.

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