Le retour de Hideo Kojima sur Metal Gear Solid serait “un rêve”, déclare Okamura, producteur de Konami

Le retour de Hideo Kojima sur Metal Gear Solid serait “un rêve”, déclare Okamura, producteur de Konami
Le retour de Hideo Kojima sur Metal Gear Solid serait “un rêve”, déclare Okamura, producteur de Konami

Il producteur Noriaki Okamura de Konamiresponsable du projet Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a également abordé l’épineux sujet Hideo Kojima lors du livestream d’aujourd’hui dédié au jeu, affirmant que voir le retour de l’auteur original travailler sur la série ce serait un rêve”.

Okamura a précisé que c’est son pensée personnelle, et n’avait évidemment pas l’intention de parler au nom de Kojima. Reste à savoir si sa déclaration peut également être considérée comme acceptable par le reste de Konami, étant donné que la séparation a été décidément dure et n’a pas initialement laissé les parties en bons termes.

Mais près de dix ans se sont écoulés depuis le divorce, et la situation s’est peut-être effectivement calmée, en attendant les commentaires de Kojima lui-même ou même d’autres représentants de l’éditeur.

Un rêve improbable, réalise le producteur

En tout cas, ce qu’Okamura a rapporté ces dernières heures lors du livestream Metal Gear – Production Hotline, d’où sont ressorties plusieurs nouvelles intéressantes sur Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, était plutôt une déclaration personnelle de la part du producteur.

“Pour ma part, personnellement, je ne voudrais plus rien que de travailler à nouveau avec M. Kojima et le reste de l’équipe”, a rapporté Okamura, dans une rare ouverture envers l’ex-Konami de la part d’un employé de l’entreprise.

“Mais les gens se tournent vers de nouvelles choses et de nouveaux engagements, c’est la réalité des choses”, a-t-il ajouté avec un certain ton nostalgique. “Nous ne pouvons pas tenir pour acquis que quelqu’un voudra travailler à nouveau avec nous, ou qu’il le fera. permettez-nous d’assumer ces responsabilités à notre place.

Puis il a poursuivi, presque avec une sorte d’autocritique : “Je ne pense pas que ce soit juste de notre part de faire une telle demande à quelqu’un, c’est pourquoi nous travaillons avec l’idée que quoi que nous fassions relève de notre responsabilité et que la charge incombe à nos épaules doivent faire du bon travail.

La principale équipe de développement externe impliquée dans Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est Virtuos, tandis que Konami possède plusieurs éléments qu’ils possédaient déjà travaillé sur l’original et qu’ils sont en train de retravailler le jeu dans le remake.

Okamura tenait également à préciser que Kojima et toute l’équipe d’origine seront toujours là. reconnu au générique du remake : “Comme beaucoup de gens nous le demandent, Kojima et toute l’équipe de développement originale seront évidemment reconnus au sein du jeu, dans leurs rôles”, a expliqué le producteur, comme cela a également été fait dans Metal Gear Solid: Master Collection. Du même livestream, il est également ressorti que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aura de nouvelles fonctionnalités et options pour personnaliser le jeu.

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