Helldivers 2 : les dégâts d’incendie sont “ridicules”, les développeurs travaillent sur une solution

Helldivers 2 : les dégâts d’incendie sont “ridicules”, les développeurs travaillent sur une solution
Descriptive text here

Helldivers 2 c’est un jeu en constante évolution et il est donc normal que les développeurs se concentrent au fil du temps sur différents éléments à améliorer ou à remanier complètement. L’un d’eux à l’heure actuelle est le “le feu dans son ensemble”selon les mots du community manager Twinbeard, comme les dégâts sont “ridicules”fondamentalement mal équilibré dans pratiquement tous les aspects, à la fois lorsqu’il est infligé ou subi par des ennemis, des « tirs amis » ou des dangers planétaires tels que des tornades enflammées.

Le community manager n’a pas fourni de détails précis sur quels changements seront introduits et quand, même si d’après ses paroles, cela semble être un travail qui prendra du temps, étant donné que les développeurs devront agir à plusieurs niveaux.

« Nous examinons actuellement le « feu dans son ensemble » », a déclaré Twinbeard. “DPS (dégâts par seconde), DOT (dégâts sur la durée), le problème de l’hôte (un bug qui réinitialise les dégâts de feu des joueurs sauf pour ceux qui hébergent le jeu, ndlr), ne pas mourir en deux secondes simplement en touchant les flammes. Nous va probablement introduire des correctifs dans certaines parties. ”

“C’est ridicule, ou du moins faux et nous le modifions. C’est un processus complexe, donc nous le faisons par parties. Plus d’informations viendront plus tard.

Tags:

PREV très lourd, mais vraiment prometteur
NEXT l’entreprise prévient, c’est une arnaque