Super Mario 64 : après 28 ans, la porte inaccessible au sommet de la montagne s’est ouverte

Super Mario 64 : après 28 ans, la porte inaccessible au sommet de la montagne s’est ouverte
Super Mario 64 : après 28 ans, la porte inaccessible au sommet de la montagne s’est ouverte

Le portes closes et inaccessible sont un classique du jeu vidéo. Combien de fois vous êtes-vous arrêté pour en examiner un en utilisant tous les outils de votre arsenal actuel pour savoir si vous pouviez l’ouvrir ? L’une des plus célèbres est celle de la montagne aux sommets enneigés (niveau Cool, Cool Mountain) de Super Mario 64 pour Nintendo 64, est resté intact pendant 28 ans. Finalement, quelqu’un a réussi à révéler ses secrets.

La porte en question est intéressante à sa manière car elle ne fait pas partie de ces portes clairement décoratives et fausses, mais c’est une porte active, qui s’ouvre après que Mario ait glissé du bord de la montagne pour le faire sortir d’une cabane en bois complètement vide. . Le problème, si on veut l’appeler ainsi, c’est qu’immédiatement après que la porte se ferme et devient inaccessible.

Efforts titanesques

Après 28 ans, Super Mario 64 continue de révéler des surprises

Naturellement, il s’agit d’une porte qui n’est pas conçue pour être ouverte, à tel point que la poignée extérieure est retirée et qu’il existe une barrière invisible qui empêche toute interaction avec elle. Après tout, quel serait l’intérêt d’y retourner ? mais pensez-vous que ces détails ont atténué la curiosité des joueurs ? Absolument pas, à tel point qu’après des années de tentatives, un moyen d’y accéder a été trouvé, accompagné d’une vidéo explicative sur le système utilisé par le speedrunner Alexpalix, et racontée par le YouTuber Pannenkoek2012. Il est à souligner qu’ils n’ont pas été utilisés pirater pour réussir dans l’entreprise.

Les images elles-mêmes sont vraiment impressionnantes dans le sens où elles montrent un rare dévouement à résoudre un problème qui n’a jamais vraiment existé. Pour réussir, vous devez attraper un gros pingouin qui se trouve à proximité et l’utiliser pour créer un problème qui vous permettra de franchir la barrière invisible qui entoure la cabane et vous empêche d’atteindre la porte. Comme prévu et comme déjà signalé, l’intérieur du bâtiment est completement vide. Mais cela était déjà connu grâce à l’utilisation de différents hacks qui avaient permis de l’explorer. Après tout, les développeurs ne voulaient pas que les joueurs y accèdent, donc cela ne servait à rien d’y mettre quoi que ce soit.

Evidemment, ils n’avaient pas prévu que vingt-huit ans plus tard quelqu’un forcerait le jeu et s’y lancerait réellement, donnant la juste conclusion à une entreprise épique à sa manière.

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