Windows DLSS « pour tout le monde » est arrivé !

L’existence de la Super Résolution Automatique de Microsoft fait parler d’elle depuis février 2022, date à laquelle Windows 11 24H2 commençait à se dessiner au milieu des rumeurs et des annonces officielles du géant de Redmond.

L’attente de la technologie d’upscaling intégrée à l’OS de Microsoft est enfin terminée : SR automatique C’est officiel, à ne pas confondre avec l’outil Microsoft DirectSR dont on parle.

Même s’il existe encore des limitations importantes, depuis le stock de titres jusqu’au matériel compatible, il s’agit d’une solution très fascinante qui ouvre les portes d’une alternative à de nombreuses personnes qui autrement seraient coupées des outils actuellement en circulation.Auto SR est aujourd’hui une solution unique en son genre car intégrée directement au système d’exploitation. Ce qui s’en rapproche le plus, ce sont les upscalers au niveau du pilote comme Super résolution Radeon et mise à l’échelle de l’image NVIDIAc’est-à-dire ces systèmes moins raffinés conçus pour offrir une mise à l’échelle universelle sans avoir besoin d’une implémentation pour chaque titre par les développeurs.

Cependant, par rapport à ce dernier, Auto SR est alimenté par le NPU de la machine, puis utilise l’IA pour améliorer le résultat final. En revanche, cela exclut les CPU sans processeur neuronal intégré, d’où la principale limitation de la technologie.

Le système est compatible avec VERS PC avec Copilot+, nous pouvons donc nous attendre à un support futur pour les nouveaux Ryzen AI 300 et Intel Lunar Lake, bien qu’il n’y ait aucune information officielle à ce sujet. Mais à l’heure actuelle, seuls les processeurs de la famille sont compatibles Muflier.
Côté jeux, Auto SR peut être utilisé de manière totalement automatisée sur les titres suivants :

  • BeamNG.drive
  • Frontières 3
  • Contrôle (dx11)
  • Âmes sombres III
  • Dieu de la guerre
  • Kingdom Come : Délivrance
  • Résident Mal 2
  • Résident Mal 3
  • Les ombres de Sekiro meurent deux fois
  • Contrats Sniper Ghost Warrior 2
  • Le sorceleur 3

Mais plus généralement, on parle de compatibilité avec les jeux. DirectX 11 ou 12 basé sur une plate-forme émulée X64 ou Arm64. En revanche, les jeux x86 exclusifs ou basés sur les anciens Vulkan, OpenGL et DirectX.

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