La mâchoire de Joanna de Perfect Dark est-elle trop carrée ? Un développeur montre le modèle et fait taire tout le monde

La mâchoire de Joanna de Perfect Dark est-elle trop carrée ? Un développeur montre le modèle et fait taire tout le monde
La mâchoire de Joanna de Perfect Dark est-elle trop carrée ? Un développeur montre le modèle et fait taire tout le monde

ÀVitrine des jeux Xbox Microsoft a finalement montré Sombre parfait, prouvant aux fans que le projet est bien vivant. Alors tout le monde est content ? Pas vraiment, car le jeu s’est réveillé en mettant en scène un protagoniste avec une mâchoire plus grosse que celle d’un enfant de dix ans.

Bien entendu, vous comprendrez déjà à quel point nous prenons au sérieux ce type de critique de design par Joanna Dark, mais il est intéressant d’aborder la question grâce au commentaire de Del Walker, Principal Game Artist qui a travaillé chez Naughty Dog, Rocksteady Games et Respawn Entertainment. En d’autres termes, il est un expert dans le monde du jeu et précisément dans le travail sur la composante graphique.

Les mots de Walker sur la mâchoire du protagoniste de Perfect Dark

Comme on peut le voir dans le tweet ci-dessous, Walker nous montre le modèle qui a servi de référence pour la création de Joanna Dark. Le développeur écrit : « Au lieu d’expliquer votre préférence pour les traits stylisés et enfantins chez les femmes, voici modèle de visage pour Perfect Dark. Personne n’a « ajouté une mâchoire » – c’est exactement à cela que ressemblent les vraies femmes. »

Dans les tweets suivants, Walker poursuit en expliquant : “Cela ne vaut même pas la peine d’expliquer perspectives de la caméra ou champ de vision. Il est clair qu’en fin de compte, il n’aime pas le look des vraies femmes adultes. »

Finalement, il conclut son discours en déclarant : « Je ne suis pas en désaccord avec le fait que le réalisme n’est pas toujours bon pour les produits de divertissement. Vous pouvez avoir votre mot à dire. Ne pas vouloir de visages réalistes est un autre sujet. Je voulais montrer qu’ils n’avaient pas AJOUTÉ une mâchoire au modèle de numérisation du visage ; c’est juste à quoi ça ressemble sous cet angle.

Si les mâchoires ne vous font pas peur, alors vous pouvez facilement (re)regarder la bande-annonce de Perfect Dark du Xbox Games Showcase.

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