premiers détails enfin révélés par Ubisoft

premiers détails enfin révélés par Ubisoft
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Prince of Persia the Sands of Time Remake a fait sa brève apparition à l’Ubisoft Forward, un événement au cours duquel la sortie prévue du jeu d’ici 2026 a été confirmée.

Dans les coulisses, le projet est entré en pleine production chez Ubisoft Montréal (avec le soutien des studios de Toronto, Bucarest, Paris et Pune), dans le but de rester fidèle à l’original tout en apportant une touche de modernité au combat et à la narration.
En attendant de pouvoir jeter un œil au jeu en action, la directrice créative Bio Jade Adam Granger et le directeur du jeu Michael McIntyre nous en disent plus sur l’avancement des travaux.

“Nous avons terminé notre phase de pré-production ; nous sommes désormais en pleine production, ce qui signifie nous avons fait une petite version du jeu ce qui nous a permis de réaliser beaucoup de nos ambitions avec le remake”McIntyre a commencé le premier.

“Refaire un classique est pour moi très audacieux et excitant”Granger parla alors. “Ce que je voulais apporter, c’est l’idée de ‘sanctifier, respect, moderniser‘. Tout ce qui était dans l’original apparaît à travers cet objectif, ainsi que certaines choses que nous souhaitons améliorer – par exemple, le options d’accessibilité c’est quelque chose que nous ajoutons. Il y a des éléments centraux de la recette originale que nous respectons et sanctifions : les pouvoirs temporels, le ton du jeu et le gameplay défiant la gravité, mais nous modernisons des choses comme la conception des niveaux, par exemple, et nous avons vraiment élargi l’échelle. du monde.”.

Je pense que le combat donne le bon exemplea ensuite ajouté le directeur du jeu. “Le système d’origine, pour de nombreux joueurs aujourd’hui, semble assez démodé. Le combat dans des jeux comme Prince of Persia a beaucoup progressé au cours des 21 années qui ont suivi ce jeu, et certains jeux récents, comme Âmes sombres Et Dieu de la guerre, ont véritablement amélioré les compétences de combat des joueurs occasionnels. C’est un domaine où il fallait vraiment injecter de la modernité.”.

Et qu’en est-il de la relation entre le Prince et Farah ?? “Nous n’allons pas raconter une histoire différente, mais il y a beaucoup de nuances dans lesquelles nous pouvons raconter une histoire qui, selon nous, enrichira vraiment l’expérience du joueur. Le plus grand développement que nous avons réalisé est probablement de rendre Farah plus présent. Nous sommes en mesure d’ajouter davantage d’interactions entre elle et le Prince, afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de leur relation. Ils passeront simplement plus de temps ensemble“, c’est ce qu’a déclaré Ubisoft. Pour plus de détails nous vous renvoyons à cette adresse, où vous trouverez l’interview complète.

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