Helldivers 2 a besoin à la fois de correctifs et de mises à jour pour rester pertinent

Helldivers 2 a besoin à la fois de correctifs et de mises à jour pour rester pertinent
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Helldivers 2 c’est un titre qui Il a besoin à la fois de correctifs et de mises à jour Pour rester pertinent: Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Game Studio, qui a abordé le sujet sur Reddit, en est convaincu.

Il y a quelques jours, il est apparu que les fans de Helldivers 2 accepteraient moins de contenu en échange de plus de correctifs, mais pour Pilestedt ces deux aspects sont fondamentaux dans le cadre d’une expérience de service en direct comme celle-ci.

“Permettez-moi d’ajouter un peu de contexte : Arrowhead Game Studio est une société indépendantedétenue par des personnes qui y travaillent, et n’est pas influencée par les actionnaires au sens traditionnel du terme », a expliqué le PDG.

“Bien sûr, nous avons une excellente collaboration avec Sony, avec qui nous convenons des objectifs à atteindre, etc. Cependant, il n’y a aucun forçage et nous ne devons pas nous soumettre à des exigences spécifiques. Nous voulons offrir le meilleur du secteur. et nous calibreons nos efforts entre la résolution des problèmes et l’ajout de nouveau contenu.

« Il est facile de dire « réparez et n’ajoutez rien », mais la réalité de la compétitivité dans cette industrie est la suivante : nous devons faire les deux pour rester pertinents. Nous essayons de comprendre, les exigences et les attentes envers le studio sont élevées, tous les yeux sont rivés sur nous et nous avons un seul objectif : faire de ce jeu le meilleur jeu auquel vous ayez jamais joué en live. »

Une question d’équilibre

Helldivers 2

Selon Pilestedt, l’équipe de développement doit trouver son propre rythme et son propre équilibre. “C’est une question d’une grande importance pour l’entreprise et je regrette les erreurs que nous avons commises récemment. (…) Cependant, s’il vous plaît, ne considérez pas ce poste comme si nous étions sur la défensive.”

“Je sais que nous pouvons faire mieux en tant que studio, et mon intention était simplement de dire que l’industrie du jeu vidéo est compliquée. Nous devons rester pertinents et divertir tout le monde pendant que nous réparons les choses. Les attentes de nos amis de PlayStation sont assez simples : “Créez un jeu formidable pour les joueurs. Nous vous faisons confiance”.

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